终于写点产品设计相关的东西了 XD

打赏,一个为爱发电的开源圈里很难避开的话题。

小到个人项目,大到大型开源基金会,对开源与项目本身的热爱和支持者所基于的赞助,往往就是项目能够长久延续下去的根源所在。

而作为一名未入职的(划去)商业产品经理,让用户多打钱,打大钱,似乎是商业产品经理 “刻在 DNA 里的” 执着(大误)

这篇文章会简单介绍一下自己在进行打赏功能设计的时候所进行的一些思考,以及在痛点之上的一点改良。

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