2020.01.15 | 随便扯扯 | 2 赞 | 0 条评论

终于写点产品设计相关的东西了 XD

打赏,一个为爱发电的开源圈里很难避开的话题。

小到个人项目,大到大型开源基金会,对开源与项目本身的热爱和支持者所基于的赞助,往往就是项目能够长久延续下去的根源所在。

而作为一名未入职的(划去)商业产品经理,让用户多打钱,打大钱,似乎是商业产品经理 “刻在 DNA 里的” 执着(大误)

这篇文章会简单介绍一下自己在进行打赏功能设计的时候所进行的一些思考,以及在痛点之上的一点改良。

查看更多 ->


2019.12.28 | 随便扯扯 | 5 赞 | 2 条评论

如何更好地构建知识体系?

坦白地说,这个问题又大又玄。我也没有能解答这个问题的信心与万能灵药。只是前两天看了一些元认知领域的书与文章,有了一些新的视角,和大家分享一下。

那么就要引出我们今天的主角 - DIKW 模型

简单来说,DIKW 模型将我们广义上的知识分为 Data - Information - Knowledge - Wisdom 四层金字塔结构。

这个模型告诉我们,我们认知与学习,是遵循一个获取数据 - 提炼信息 - 总结知识 - 通悟智慧的过程,每一层都比上一层更为深入。

那么接下来,我们一层一层进行解释。

(为了统一,以下所有名词均使用英文)

查看更多 ->


2019.10.14 | 随便扯扯 | 12 赞 | 7 条评论

之前由于自己主力机的屏幕不小心摔碎了 XD 于是被迫算是体验了一周的“老人机”——多亲 AI 助手 2(详情见 这里)。但这段经历却也阴差阳错地治好了自己一直以来一刷手机刷几个小时的信息焦虑——当手机没有那么多内容可以去刷的时候,自然会将目光放在更聚焦的事情上——比如在那两周中竟然也用碎片的时间,啃下了两本蛮艰涩的书。

于是在这次事情之后,自己偏爱上了使用两部手机(iphone SE + Redmi K20 Pro),将社交功能与娱乐功能分离的方式,缓解自己刷手机的问题。而半个多月下来,效果自己感觉还是比较明显的。正巧前些天看到少数派上也有一篇 文章分享,也来谈谈自己的看法和体验,以及想把这种方式安利给大家。

查看更多 ->



2019.06.08 | 随便扯扯 | 54 赞 | 3 条评论

也算是前两天看何同学的视频,有点想法,就查了查资料随便写了写。由于个人也并非专业相关,所以看待问题的视角可能蛮不专业。如有疏漏,欢迎有理有据地喷我。

说起 5G 我们的第一反应就是快,那么 5G 究竟带来了什么呢?由于不是专业相关,也不太敢瞎 bb,就直接借用了维基百科中对于相关技术的介绍。

下一代移动网络联盟(Next Generation Mobile Networks Alliance)定义了5G网络的以下要求:
(指很难让人读懂的要求)

  • 以10Gbps(作者注:注意 Gbps 与 GBps 的不同) 的数据传输速率支持数万用户;
  • 以1Gbps的数据传输速率同时提供给在同一楼办公的许多人员;
  • 支持数十万的并发连接以用于支持大规模传感器网络的部署;
  • 频谱效率应当相比4G被显著增强;
  • 覆盖率比4G有所提高;
  • 信令效率应得到加强;
  • 延迟应显著低于LTE

总的来说:

  • 5G 提供了更高的传输速度:相信这个可以在何同学的视频中得到很直观的展现;
  • 网络延迟显著降低:这个在日常使用中感受并非那么大(也许打游戏的玩家会有一定感受),但网络延迟在一些产品(如一直期盼的自动驾驶)中却是起着决定性的作用的;
  • 并发连接数大大提高:也就意味着真正意义上的“万物可联网” 别吵着闹着争 ipv4 了,求求 ipv6 早点普及吧...(小声bb

所以,如此草率的介绍完 5G 之后,我们又应当如何看待这项新技术呢?

查看更多 ->