2020.04.30 | 测评 | 5000 浏览 | 22 赞 | 21 条评论

14 年的造型,15 年的指纹,16 年的屏幕,17 年的机身,18 年的镜头,19 年的处理器,20 年的手机。它不一定是个好手机,但一定是本好历史书。

—— 转自知乎

说实话,这测评,也许闭着眼睛都知道该咋写。上手体验体验 iPhone 8,其实也就八九不离十。

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2020.04.03 | 随便扯扯 | 4007 浏览 | 37 赞 | 20 条评论

互联网上的火药味真是越来越浓了。

不知是不是我的错觉,似乎近些年的互联网,圈子与圈子间愈发对立了起来。

争论的双方或多方一言不合就问候家人、网络暴力,甚至按下举报键。

前两天看到这样一则漫画:

于是最近想聊一聊这个问题。正巧前两天看到一篇文章,关于“身份与意见极化”。

但是因为是付费文章,并且有春秋笔法的嫌疑,故不在此引用,只是转述其研究与观点,并加入我自己的判断与思考。

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2020.02.23 | 随便扯扯,生活 | 6905 浏览 | 43 赞 | 44 条评论

不知不觉之间博客居然也已经成立了 1000 天。

其实从大概 990 多天的时候,就一直盘算着想说点什么。但,拖着拖着,等到意识到的时候却已经是 1005 天了。

1000 天,105 篇文章,500 条评论(虽然一大半都是自己的回复 XD)

那么请允许我,在这里写下一点,关于这个博客的自说自话的故事。

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2020.01.15 | 随便扯扯 | 2118 浏览 | 11 赞 | 5 条评论

终于写点产品设计相关的东西了 XD

打赏,一个为爱发电的开源圈里很难避开的话题。

小到个人项目,大到大型开源基金会,对开源与项目本身的热爱和支持者所基于的赞助,往往就是项目能够长久延续下去的根源所在。

而作为一名未入职的(划去)商业产品经理,让用户多打钱,打大钱,似乎是商业产品经理 “刻在 DNA 里的” 执着(大误)

这篇文章会简单介绍一下自己在进行打赏功能设计的时候所进行的一些思考,以及在痛点之上的一点改良。

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翠翠 idealclover
Product Manager @ByteDance
南京大学 2016 级本科生
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